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電腦錄音入門 | Recording Basic
2026 香港 Home Studio 聲學處理與監聽喇叭擺位進階指南:從新手到專業的完整實戰攻略
在香港建立 Home Studio,最容易被忽略卻最影響最終音質的環節,就是聲學處理與監聽喇叭擺位。很多音樂人花大錢購入 Neumann、Genelec、HEDD Audio 等頂級監聽喇叭,卻因為房間聲學問題導致混音成果在外面聽起來完全走樣。本文將深入分享進階聲學處理技巧與實戰擺位方法,幫助香港用家在有限空間中實現接近專業錄音室的監聽環境。 為什麼香港 Home Studio 特別需要重視聲學處理? 香港大多數居住空間為細小單位,常見問題包括: • 低頻駐波嚴重(尤其是 60–250Hz 範圍) • 早期反射過強導致音像模糊 • 混響時間不均(RT60 過長或過短) • 水泥牆與玻璃窗造成的強烈反射 這些問題會讓你即使使用頂級 Studio Monitor,也無法準確判斷混音中的頻率平衡與立體聲場。 進階聲學處理三層架構 第一層:基礎吸音(控制早期反射) • 在監聽喇叭兩側第一反射點安裝 吸音板(厚度至少 5–10cm)。 • 後牆與天花板使用 寬頻吸音材料(Rockwool 或 玻璃纖維)。 第二層:低頻控制(Bass Trap)
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Jul 143 min read
錄音入門 — Microphone Pickup Patterns
【Microphone Pickup Patterns基本介紹】 我們在錄音咪基本介紹中提到,Pickup Pattern指向性是指Mic在收音時的靈敏度範圍及方向,範圍以外的聲音訊號會變得十分微弱。相信大家亦經常見到,很多咪會設有各種不同的的指向性。到底這些指向性有什麼分別?我們該在什麼時候使用那種指向性?今天我們將會詳細介紹數種最常見的pickup pattern。 我們人類的耳朵能透過大腦分析,選擇性地集中接收我們想聽的資訊。例如我們在街上與朋友聊天,四方八面都是汽車、人們說話、及廣告的聲音,但我們依然能集中精神聆聽朋友的說話。 然而錄音咪卻沒有大腦,於是Pickup Pattern指向性便擔負起類似的工作。 [Omnidirectional全指向性] Omnidirectional全指向性是指錄音咪的任何方向均有同等靈敏度,經常用於管弦樂錄音。同時亦十分適用於錄音室或home studio中需要一些房間環境迴音的樂器,例如Acoustic guitar、鼓組及backing vocal等等。 [Bidirectional雙指向性]...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Analog Clone Mic vs Modelling Mic
Home Studio | Analog Clone Mic vs Modelling Mic 早前介紹過UA Sphere LX及Sphere DLX兩款全新Modeling Mic,對於Home Studio或小型製作室來說是一個相當實用全能的選擇。 而市面上亦不乏模仿經典型號的Clone Mic,兩者同樣作為型號模仿,我們應該如何選擇?本篇將列舉兩者各自的優缺點供大家參考。 ————————————————————————— 【Analog Clone Mic】 傳統Clone Mic的價錢可達萬元,但亦有低至一二千元的選擇,對於新手來說更容易入手。而它們在使用上亦更簡單 — 將咪連接Audio Interface,將Gain放大至適量範圍,然後便可開始錄音。少了很多軟件上的調整。 再者,普遍Clone Mic都會跟隨原型咪的設計風格,而錄音咪外觀某程度上亦能影響我們的使用感,因此外觀討好的咪絕對能令我們使用時的信心增加。 然而,這種Clone咪正因價錢差異大,它們的質素差異亦會較大。有時候我們喜歡某原型咪的聲音,但模擬它的Clone咪質素
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — 音響線材
【音響線材入門介紹】 市面上的音響線材價錢有平有貴,而且落差甚大,由幾十元以至過千元級別,甚至有過萬以至數十萬元的線材。它們實際上有甚麼分別?在專業製作層面又需要使用多貴的線材?我們將分兩集解說。 ———————————————————————— 【線材平貴的分別】 音響線材的價格會受到多種因素的影響,包括設計、導體、屏蔽層、連接端子和製作工藝等: 1. 導體:音響線材的導體即是線芯,是將訊號從一個設備傳輸到另一個設備的主要部分。高級音響線材的導體可能採用高純度的銅、銀或其他金屬,或者使用多線芯實現更穩定純淨的傳輸,從而提高訊號的傳輸質量。 2. 屏蔽層:音響線材的屏蔽層可防止訊號與其他線材或物體產生干擾。高級音響線材的屏蔽層可能更多,以減少信號干擾。例如我們用作製作自家頂級手工線材的SC-Stratos 225,除了我們額外添加的織網屏蔽層,其自身本身便包含了六層採用不同金屬及聚合物而成的屏蔽層,而一般較入門的線材,可能只有兩層。 3. 連接端子:音響線材的連接端子是線材與器材之間接駁的橋梁,因此它們的用料類型及品質均會直接影響訊號傳輸的品質。
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Home Studio | 一咪走天涯 | 選購指南
【Home Studio | 一咪走天涯 | 選購指南】 Home Studio用家很多時只有一支錄音咪,若我們只能擁有一支咪,而又需要面對不同種類的錄音,應該如何選擇最適合的款式?本篇將列出數項注意因素。 ———————————————————————— 【用途】 如果平常只用作收錄broadcast節目之類的簡單收音工作,那麼選擇一支動圈咪可能便已足夠應付所需。而若果需要錄製有多種樂器的創作,則最好選購一支電容咪。 【Pickup Pattern種類】 錄製人聲時,心形指向性是最廣泛被使用的一種指向性,這種指向性能集中接收前方的聲音,同時阻隔後方的聲音。 然而,當我們錄製其他樂器時,便有很大機會需要使用到其他指向性。例如錄製結他時,我們或許會選擇使用全指向性或雙指向性之類的指向性,以收錄更多的空間感。 而事實上,不同指向性對於聲音亦會有不同的影響,例如使用全指向性錄製人聲,可避開接近效應帶來的過量低頻,令聲音變得更寬鬆自然。 因此指向性較多的錄音咪,某程度上亦提供了更多聲音取向上的可能性。 【大音壓表現】 不同的聲音來源會帶來不同的音量,即使
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Software Monitoring vs Hardware Monitoring
【Software Monitoring vs Hardware Monitoring】 我們上篇介紹過Buffer Size的應用,在錄音時將Buffer Size數字調細,以達到最低延遲。但若果電腦運算速度太慢、或想要完全零Latency,便需要關掉DAW中的Software Monitoring,直接使用Audio Interface的Direct Monitor (Hardware Monitoring)。 *本篇將主要以Pro Tools為介面作介紹。 ————————————————————————— 【如何開啟/關閉】 想要關閉Software Monitoring十分簡單。在Pro Tools中只需打開Menu Bar中的Option,然後選擇Low Latency Monitoring。 而其他DAW如Logic Pro X,則是在Preference>Audio>General>取消選擇Software Monitoring。 【Low Latency Monitoring用途】 Low Latency Monitoring會
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Buffer Size
【數碼錄音入門 — Buffer Size】 在數碼錄音中,電腦會有一個「緩衝區」。而Buffer Size是指緩衝區中可存放的Sample數量。 ———————————————————————— 【基本介紹】 在錄音或播放音軌時,audio interface需要將Analog訊號及Digital訊號進行converting (AD/DA),並將其存儲在緩衝區中,然後再進行處理和傳輸。而緩衝區的大小決定了audio interface在同一時間可以處理的音訊數據量,也直接影響了聲音處理的Latency和質量。 【Buffer Size大小的分別】 Buffer Size通常以毫秒(ms)或Sample來表示。以Pro Tools為例:可選用的Buffer Size有32,64,128,256,512及1024 Sample。 數字較細的Buffer Size可以減少Latency,但若果電腦速度不足,便可能會導致聲音產生斷裂或噪音,甚至「彈app」。 數字較大的Buffer Size可以提高聲音處理質量,但也會增加Latency,造成錄音時聽到
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Bit Depth
【數碼錄音入門 - Bit Depth】 相信很多新手經常會被提醒錄音時要使用什麼Bit Depth及Sample Rate,但往往未能得到較完整的介紹及解釋,或是文章太過深入,變得難以理解。有見及此,我們將一連兩篇以盡量簡單的文字介紹這兩項對於數碼音樂相當重要的數值。 ———————————————————————— 【甚麼是Bit Depth】 我們上次談到Sample Rate(取樣率)是指將模擬音訊訊號轉換成數碼訊號的過程中,每秒鐘所取樣的次數。而Bit Depth便是其中所記錄的每個樣本的二進制位元(Bit)的數量。最常見的bit depth有16bit及24bit。 越大的Bit Depth有越多空間記錄聲音的細節及起伏,即是越能提供更大的動態範圍和更佳的聲音質素,可以更準確精細地捕捉到聲音波形的細節和變化。通常,專業錄音中最常使用的標準Bit Depth是16bit或24bit。 16位深度可以提供65536個不同的振幅值,大約96dB的Dynamic Range。而24位深度則可以提供超過1600萬個不同的振幅值,約144dB的D
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Sample Rate
【數碼錄音入門 - Sample Rate】 相信很多新手經常會被提醒錄音時要使用什麼Bit Depth及Sample Rate,但往往未能得到較完整的介紹及解釋,或是文章太過深入,變得難以理解。有見及此,我們將一連數篇以盡量簡單的文字介紹這兩項對於數碼音樂相當重要的數值。 ———————————————————————— 【甚麼是Sample Rate】 Sample Rate(取樣率)是指將模擬音訊訊號轉換成數碼訊號的過程中,每秒鐘所取樣的次數。 Sample Rate越高,意味著每秒鐘記錄的樣本數越多,可以更準確地捕捉到聲音波形的細節和變化。一般來說,CD普遍使用的Sample rate是44.1 kHz,意味著每秒鐘會記錄下44,100個樣本。而一般我們在錄音室都會選擇錄製48kHz甚至更高,以便後製階段有更大的編輯空間。 【Sample Rate影響的範疇】 Sample Rate主要會影響聲音的動態範圍Dynamic Range。Dynamic Range是指音頻的最大和最小振幅之間的差值,通常以分貝(dB)為單位。由於較高的Samp
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Compressor Applications
【Compressor於錄音階段的應用】 我們常常看到人們在錄音時便加入Compressor,直接收錄已經過Compression的聲音。而我們又應否效法? 其實這是沒有對或錯的議題。以下將列出一些加入與不加入Compressor各自的好處。 —————————————————————————— 【錄音時使用Compressor】 在錄音時使用Compressor,最大的好處是能令之後的mixing流程更順暢,提高製作速度。因為聲音若在前期已經過適量compression處理,動態過大的問題便會大大減少。在mixing階段無需進行很大的compression,反而能重點著手於處理聲音的質感和染色。 【錄音時不使用Compressor】 若我們不在錄音時加入Compressor,便能保留最原汁原味的動態,事後處理的彈性及空間亦會更大。因此,若你希望保留最原始的聲音進入mixing階段,或是認為下一階段再處理compression會有更大信心,錄音時不使用Compressor亦未嘗不可。 ——————————————————————————...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Compressor
【Compressor基本介紹】 在專業錄音室中,我們不乏看到不同型號的Compressor。而且不論是硬件或Plug-ins,在錄音、混音、Mastering各個階段,Compressor都會被大量使用。 —————————————————————————— [基本功能/用途] 大家在剛剛接觸錄音時有否曾發現錄出來的聲音總是忽大忽小?而且質感有點虛弱、結象不夠大。總之跟平日聽歌的感覺差天共地。 當中有一部份原因,便是缺少Compressor。 Compressor的主要用途有兩個: 1. 平衡整體音量一致性 2. 增強聲音立體感及質感 而Compressor的運作原理十分簡單,就是將音量過大的聲音壓低、將音量不足的聲音放大。這樣此消彼長下,能增強了一些原本微不足道的聲音的表現力,而音量過大的聲音亦保持在合理的狀態。聲音便會因此變得更真實、立體及更具規模感。 【操作簡介】 一般Compressor都會有五個基本數值,一些型號能自由調整所有數值,而一些則有固定數值。 [Threshold] 這是Compressor中的一個「門檻」,我們能將Thre
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — 基礎篇
近年錄音製作慢慢大眾化變得普及,越來越多音樂愛好者能夠在家中自行錄製作品,而現今市面上的專業錄音產品技術亦越趨成熟,即使價錢變得相對親民的器材,亦都可達到專業高質素的表現。 我地將會分上中下三集詳細向有興趣接觸電腦錄音的朋友重點介紹相關基本器材設置,從零開始到正常運作,到底...
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Mic Preamp 選購指南
【 Mic Preamp Introduction | Part II 】 [如何選擇Mic preamp] 在談論聲音取向之前,我們需要先了解選擇mic preamp的一些基本要求: Channel數量 - 最簡單易明的情況就是一支咪將會佔用一個channel。有些Mic...
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Mic Preamp
【Mic Preamp Introduction】 相信大家都曾對Mic preamp這種器材有過聽聞或了解,而Mic preamp與其他器材一樣,在錄音工程中擔當着相當重要的角色。 [甚麼是Mic Preamp] 雖然市面上的Mic...
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Toslink Digital Input
【Toslink Digital Input簡介】 Apollo Twin X可謂目前最受歡迎的高階家用Audio Interface,最大賣點除了擁有UAD-2 DSP Processor以運算UAD Plug-ins,還有其「可延伸性」——— 擁有高達10個input...
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May 25, 20251 min read
監聽入門 — 監聽喇叭擺放入門 特別篇
【監聽喇叭擺放入門 ——— 特別篇】 [垂直設計的喇叭可否橫放?] 經常看到有用家將原本是垂直設計的喇叭變成水平放置,亦有人問道這種擺法會否對聲音有所影響?今天我們便探討這個問題。 —————————————————————————— [Waveguide形狀] 我們經常都會看到喇叭的高音單元位置有一個「坑」,高音單元在「坑」的中間或多或少地凹進去。這個「坑」便是Waveguide。Waveguide是一個聲波引導裝置,負責控制單元聲音的擴散。而Waveguide的形狀亦會因應不同喇叭的箱體及單元特性而有所不同。 有的Waveguide形狀為圓形,例如KRK、Yamaha的喇叭都是這種設計;有的則是左右較寬闊、上下較狹窄的形狀,如Neumann及Kali LP-Series等等。 不論哪一種形狀,這些waveguide的設計絕大多數都是為了“增強水平擴散”,以及“限制垂直擴散”。 而同樣地,絕大部份的單元設計都是水平擴散。 若我們按照喇叭本身設計的方式擺放,因單元的左右擴散得到增強,我們能得到較寬闊的最佳聆聽位置(Sweet spot / 皇帝位
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Large Diaphragm & Small Diaphragm
【Large Diaphragm | Small Diaphragm】 我們談論Condenser Mic時,時常會看見Large Diaphragm大振膜及Small Diaphragm小振膜的分別。或許大家都會有一個疑問,到底兩者之間有什麼分別?Large...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Proximity Effect
【Proximity Effect接近效應】 我們在錄音基本設置中提到,如心形指向性、超心形指向性及雙指向性等常用指向性,若收音距離太近,會出現一種稱為「Proximity Effect接近效應」的現象,簡單說就是錄音咪與音源越接近,聲音中的低頻將會越多。 [Pickup...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Phantom Power
【Phantom Power介紹篇】 經常聽到人們說Condenser Mic需要Phantom Power、需要48V電源,新手們不明所以,以至常常有了購買Condenser Mic後忘記啟用Phantom Power,令錄音咪不能正常運作的情況。...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — 人聲錄音基本設置
【人聲錄音基本設置】 我們先前做過Mic、Audio Interface、Studio Monitor及Studio Headphone的基本介紹。希望能加深大家對這些基本器材的了解。 今天,我們就來介紹兩項錄音的基本設定 (1)如何擺放錄音咪 (2)如何調校Input...
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May 25, 20253 min read
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