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2026 香港 Home Studio 監聽喇叭推薦:Kali Audio LP-6 V2 - 入門與進階的共同答案
在香港寸金尺土的環境下,許多音樂製作人於有限空間中建立 Home Studio。無論是初學者還是已有經驗的創作者,一對精準、中性且不易令聽覺疲勞的監聽喇叭往往是提升作品質素的關鍵。而適合香港 Home Studio 的監聽喇叭中,Kali Audio LP-6 V2(第二代)迅速成為入門與進階用家的熱門選擇。 Kali Audio LP-6 V2為 6.5 吋二路二單元主動式監聽喇叭,配備 1 吋半球體絲膜高音。2nd Wave更新後噪音底噪降低約 12dB,輸出力提升、頻率響應更平直、失真更低。這些改進特別適合香港常見的監聽環境 — 無論置於書桌/調音台上近場聆聽,或是稍大的客廳環境,LP-6 v2均能提供清晰可靠的參考聲音。 為香港用戶量身打造 香港 Home Studio 常見挑戰包括空間狹小、聲學處理有限,加上香港音樂產業普遍被視為「不賺錢」的行業,因此獨立音樂人在添置器材時亦需精打細算。 LP-6 V2 正好針對了這些痛點設計: 低失真的6.5吋紙盤低音單元配合 1 吋半球體絲膜高音及改良後的waveguide. 於...
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Jul 292 min read


2026 香港 Home Studio 監聽喇叭推薦:PreSonus Eris Pro 系列為你帶來專業混音體驗
在香港寸金尺土的居住環境中,建立一個可靠的 Home Studio 往往需要面對空間限制與預算考量。許多音樂製作人、歌手和內容創作者都希望在有限空間內盡可能獲得準確的監聽效果,讓混音成果在不同系統上都能一致呈現。 PreSonus Eris Pro 系列監聽喇叭正是為這類用家量身打造,無論是 Eris Pro 4、Pro 6 還是 Pro 8,都以相當親民的價格提供專業級音質與實用功能。 PreSonus Eris Pro 系列採用同軸單元設計 - EBM(Elliptical Boundary Modeled)平面波導技術結合 Kevlar 低音單元。 這種設計能有效控制聲音指向性並減少因單元高度及距離不一致而造成的相位失真,而且箱體也能因此被設計的更緊湊,這對香港家居常見的房間面積特別有利。 另外,Eris Pro系列高音單元能量充足但不刺耳,能幫助用家更準確判斷中高頻細節,而且前置低音反射孔能有效減少駐波,避免常見的「房間染色」現象。 Eris Pro 4 適合極小型工作室或桌面監聽,Pro 6 則是多數 Home Studio 的甜蜜點,
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Jul 292 min read


2026 香港 Home Studio 錄音技巧:運用 Universal Audio Apollo 與 Unison 技術,錄製專業級人聲
在香港,Home Studio 日漸普及,然而不少音樂製作人即使投資優質器材,人聲錄音仍難以達到專業水準。踏入 2026 年,若希望在有限空間內錄製清晰、富有質感且具商業水平的聲音,Universal Audio Apollo 系列音訊介面配合 Unison 技術,便是香港 Home Studio 用家值得考慮的選擇。 Apollo Twin X G2、X4 G2 及 Solo 等型號,不僅具備優異的轉換器與極低延遲表現,更透過內建 UAD DSP 提供即時 Unison 技術。此技術能精準模擬經典模擬前級(如 Neve、API、Helios)的阻抗、諧波失真及瞬態反應,讓錄音階段已可獲得專業音色,大幅減少後期處理所需時間。對香港用家而言,無需大型控制室或昂貴外置前級,即可在家居環境下達到接近專業錄音室的成效。 準備階段:優化錄音環境 錄音前,應先整理工作室環境。香港住宅空間普遍較小,需注意隔音與反射問題。可利用厚窗簾或移動吸音屏風減少外界噪音,選擇安靜時段進行錄製;麥克風與聲源保持約 15 至 30 厘米距離。建議搭配 Neumann TLM
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Jul 223 min read


Kali Audio LP Series 監聽喇叭全系列介紹:LP-UNF 與 LP-6 v2 對於香港Home Studio是熱門選擇?
Kali Audio 的 Lone Pine(LP)系列自推出以來,就以高性價比和極致準確度在全球獨立音樂人圈中建立起良好口碑。這個系列經過 Second Wave(v2)升級後,在噪底控制、輸出能力、頻率響應平直度以及整體失真表現上都有明顯進步,成為許多香港 Home Studio 用家在入門到中階階段的首選監聽解決方案。 在 Amp Audio HK 的客戶群中,LP-UNF 和 LP-6 v2 兩款型號特別受歡迎。它們分別代表了不同使用環境下的最佳答案,讓我們來詳細介紹這個系列的魅力。 LP-UNF 是系列中最為小巧的一款,專為空間有限的桌面環境設計。雖然體積非常小巧,但它依然擁有令人意想不到的低頻延伸極高的分析力。許多客人在香港細小居所中使用這款喇叭作為主力或第二對監聽,它在桌面擺位時不僅不佔空間,還能提供超出預期的音場深度和低頻控制力。相較同價位其他超小型監聽喇叭,LP-UNF 在低頻飽滿度和失真控制上表現更為出色,非常適合需要乾淨、準確桌面監聽的獨立製作人。 而 LP-6 v2 則是目前店內銷售最穩定的主力型號。它在 Second W
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Jul 152 min read


IK Multimedia iLoud Micro Monitor Pro 評測:掌心大小的專業監聽神器,香港 Home Studio 必備選擇
IK Multimedia iLoud Micro Monitor Pro 正式登陸 Amp Audio HK! 如果你正在尋找一款體積小巧、音質專業、又能隨身攜帶的監聽喇叭,IK Multimedia 最新的 iLoud Micro Monitor Pro 絕對是 2026 年香港 Home Studio 用家最值得關注的選擇。 這款繼承 iLoud Micro Monitor 經典血統的全新 Pro 版本,在保留超小型設計的同時,大幅提升了專業性能,成為許多音樂製作人、混音師和發燒友的第二對(甚至主力)監聽系統。 極致小巧,卻擁有強大能量 掌心大小:僅重約 1.37 kg(單支),真正做到「放哪裡都能用」。 驚人音量:最大峰值 SPL 高達 109 dB(1 米距離),輕鬆超越許多體積大上兩倍的傳統監聽喇叭。 低頻延伸:下潛至 50Hz(-10dB 更達 42Hz),實現「物理不可能」的強勁低音表現。 頻率響應:50Hz – 20kHz ±2dB,極致平直透明,適合 critical listening。 無論是放在桌面、架在麥克風支架,還是
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Jul 152 min read
2026 香港 Home Studio 聲學處理與監聽喇叭擺位進階指南:從新手到專業的完整實戰攻略
在香港建立 Home Studio,最容易被忽略卻最影響最終音質的環節,就是聲學處理與監聽喇叭擺位。很多音樂人花大錢購入 Neumann、Genelec、HEDD Audio 等頂級監聽喇叭,卻因為房間聲學問題導致混音成果在外面聽起來完全走樣。本文將深入分享進階聲學處理技巧與實戰擺位方法,幫助香港用家在有限空間中實現接近專業錄音室的監聽環境。 為什麼香港 Home Studio 特別需要重視聲學處理? 香港大多數居住空間為細小單位,常見問題包括: • 低頻駐波嚴重(尤其是 60–250Hz 範圍) • 早期反射過強導致音像模糊 • 混響時間不均(RT60 過長或過短) • 水泥牆與玻璃窗造成的強烈反射 這些問題會讓你即使使用頂級 Studio Monitor,也無法準確判斷混音中的頻率平衡與立體聲場。 進階聲學處理三層架構 第一層:基礎吸音(控制早期反射) • 在監聽喇叭兩側第一反射點安裝 吸音板(厚度至少 5–10cm)。 • 後牆與天花板使用 寬頻吸音材料(Rockwool 或 玻璃纖維)。 第二層:低頻控制(Bass Trap)
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Jul 143 min read
Audio Interface 與 Mixer 有什麼分別?香港 Home Studio 新手完整比較指南(2026 更新)
Audio Interface 與 Mixer 有什麼分別?香港 Home Studio 新手完整比較指南(2026 更新) 想在香港建立 Home Studio,卻不知道該選 Audio Interface(錄音介面) 還是 Mixer(混音器)?這是很多初學者最常遇到的疑問。本文將詳細比較兩者的功能、差異、使用情境,並為不同預算的香港音樂人提供實用推薦。 Audio Interface 是什麼?Mixer 又是什麼? Audio Interface(錄音介面) 是一種連接電腦與音樂器材的專業音訊轉換設備。它主要負責高品質的類比/數位訊號轉換,讓你可以用電腦進行多軌錄音、混音和監聽。 Mixer(混音器) 則是一台獨立硬體設備,主要功能是將多個音源訊號混合、調整音量、EQ、效果,並輸出到喇叭或錄音設備。傳統 Mixer 多用於現場演出或小型錄音室。 簡單來說: Audio Interface 是「電腦的專業聲卡延伸」;Mixer 是「獨立混音工作站」。 Audio Interface vs Mixer 詳細比較表 項目 Audio Interf
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Jul 133 min read
Universal Audio Apollo X Gen 2 全新 Plug-In Bundle正式登場!
Universal Audio Apollo X Gen 2 全新 Plug-In Bundle 正式登場! 重磅消息!UA 為 Apollo X Gen 2 系列推出 5 款專屬全新 Plug-In Bundle,當中包括 : 1. UAD Analog Classics - 30+ plug-in 2. Unison Preamp Bundle - add-on +6 plug-in 3. Analog Classics Pro - 80+ plug-in 4. Ultimate - 120+ plug-in 5. Complete - 200+ plug-in 以上Bundle涵蓋經典壓縮器、EQ、前級、Reverb、Tape、Guitar Amp 等頂級模擬插件。 無論你是錄音、混音還是創作,這些 bundle 都能大幅提升你的工作流程與音色質感。 限時優惠 至 7 月 31 日,購買指定 Apollo X Gen 2 即可同時獲得新Bundle及以往Essential+ / Studio+ Bundle 想了解詳細Plug-in清單或
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Jul 101 min read
錄音入門 — Microphone Pickup Patterns
【Microphone Pickup Patterns基本介紹】 我們在錄音咪基本介紹中提到,Pickup Pattern指向性是指Mic在收音時的靈敏度範圍及方向,範圍以外的聲音訊號會變得十分微弱。相信大家亦經常見到,很多咪會設有各種不同的的指向性。到底這些指向性有什麼分別?我們該在什麼時候使用那種指向性?今天我們將會詳細介紹數種最常見的pickup pattern。 我們人類的耳朵能透過大腦分析,選擇性地集中接收我們想聽的資訊。例如我們在街上與朋友聊天,四方八面都是汽車、人們說話、及廣告的聲音,但我們依然能集中精神聆聽朋友的說話。 然而錄音咪卻沒有大腦,於是Pickup Pattern指向性便擔負起類似的工作。 [Omnidirectional全指向性] Omnidirectional全指向性是指錄音咪的任何方向均有同等靈敏度,經常用於管弦樂錄音。同時亦十分適用於錄音室或home studio中需要一些房間環境迴音的樂器,例如Acoustic guitar、鼓組及backing vocal等等。 [Bidirectional雙指向性]...
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May 25, 20252 min read
監聽入門 — 喇叭多路分頻設計
監聽喇叭入門 | 喇叭多路分頻設計 由於現有技術難以造出以單個單元覆蓋全頻段的喇叭,只能設計出在某特定頻段表現良好的單元,因此喇叭便需要有兩個或以上的單元,將不同頻段銜接在一起,以達到完整及低失真的重播效果。 而多路分頻設計是一種將音頻訊號分成不同頻段,然後分別傳送到對應的喇叭單元(例如高音單元、中音單元和低音單元)的技術。 現今主流喇叭通常分為以下分頻類型: 1. 二分頻(2-way):音頻訊號被分為高頻和低頻兩個部分,分別傳送到高音單元和低音單元。 2. 三分頻(3-way):訊號被分為高頻、中頻和低頻三個部分,分別傳送到高音單元、中音單元和低音單元。 3. 四分頻(4-way)及以上:音頻訊號被分為更多的頻段,並分別傳送到對應的揚聲器單元。 【分頻數量的實際差異】 一般來說,喇叭有較多分頻意味着每個單元需要處理的頻率範圍更少,分工更仔細,因此能使聲波中各頻段更平均及完整地重現出來。 然而,分頻的銜接點或多或少都會出現失真,因此就目前而言三至四分頻是最理想的設計。 【如何分辨】 大部份廠商都會在入門型號使用二分頻設計,而高級型號則會使用三分頻
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Analog Clone Mic vs Modelling Mic
Home Studio | Analog Clone Mic vs Modelling Mic 早前介紹過UA Sphere LX及Sphere DLX兩款全新Modeling Mic,對於Home Studio或小型製作室來說是一個相當實用全能的選擇。 而市面上亦不乏模仿經典型號的Clone Mic,兩者同樣作為型號模仿,我們應該如何選擇?本篇將列舉兩者各自的優缺點供大家參考。 ————————————————————————— 【Analog Clone Mic】 傳統Clone Mic的價錢可達萬元,但亦有低至一二千元的選擇,對於新手來說更容易入手。而它們在使用上亦更簡單 — 將咪連接Audio Interface,將Gain放大至適量範圍,然後便可開始錄音。少了很多軟件上的調整。 再者,普遍Clone Mic都會跟隨原型咪的設計風格,而錄音咪外觀某程度上亦能影響我們的使用感,因此外觀討好的咪絕對能令我們使用時的信心增加。 然而,這種Clone咪正因價錢差異大,它們的質素差異亦會較大。有時候我們喜歡某原型咪的聲音,但模擬它的Clone咪質素
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — 音響線材
【音響線材入門介紹】 市面上的音響線材價錢有平有貴,而且落差甚大,由幾十元以至過千元級別,甚至有過萬以至數十萬元的線材。它們實際上有甚麼分別?在專業製作層面又需要使用多貴的線材?我們將分兩集解說。 ———————————————————————— 【線材平貴的分別】 音響線材的價格會受到多種因素的影響,包括設計、導體、屏蔽層、連接端子和製作工藝等: 1. 導體:音響線材的導體即是線芯,是將訊號從一個設備傳輸到另一個設備的主要部分。高級音響線材的導體可能採用高純度的銅、銀或其他金屬,或者使用多線芯實現更穩定純淨的傳輸,從而提高訊號的傳輸質量。 2. 屏蔽層:音響線材的屏蔽層可防止訊號與其他線材或物體產生干擾。高級音響線材的屏蔽層可能更多,以減少信號干擾。例如我們用作製作自家頂級手工線材的SC-Stratos 225,除了我們額外添加的織網屏蔽層,其自身本身便包含了六層採用不同金屬及聚合物而成的屏蔽層,而一般較入門的線材,可能只有兩層。 3. 連接端子:音響線材的連接端子是線材與器材之間接駁的橋梁,因此它們的用料類型及品質均會直接影響訊號傳輸的品質。
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Home Studio | 一咪走天涯 | 選購指南
【Home Studio | 一咪走天涯 | 選購指南】 Home Studio用家很多時只有一支錄音咪,若我們只能擁有一支咪,而又需要面對不同種類的錄音,應該如何選擇最適合的款式?本篇將列出數項注意因素。 ———————————————————————— 【用途】 如果平常只用作收錄broadcast節目之類的簡單收音工作,那麼選擇一支動圈咪可能便已足夠應付所需。而若果需要錄製有多種樂器的創作,則最好選購一支電容咪。 【Pickup Pattern種類】 錄製人聲時,心形指向性是最廣泛被使用的一種指向性,這種指向性能集中接收前方的聲音,同時阻隔後方的聲音。 然而,當我們錄製其他樂器時,便有很大機會需要使用到其他指向性。例如錄製結他時,我們或許會選擇使用全指向性或雙指向性之類的指向性,以收錄更多的空間感。 而事實上,不同指向性對於聲音亦會有不同的影響,例如使用全指向性錄製人聲,可避開接近效應帶來的過量低頻,令聲音變得更寬鬆自然。 因此指向性較多的錄音咪,某程度上亦提供了更多聲音取向上的可能性。 【大音壓表現】 不同的聲音來源會帶來不同的音量,即使
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May 25, 20252 min read
UAD入門 — UAD Apollo Console的Input Fader應否靜音?
【UAD Apollo Console的Input Fader應否靜音?】 我們上篇介紹了Software Monitoring及Hardware Monitoring的應用,而市面上Hardware Monitoring功能做得最全面最好的其中一家廠商便莫過於Univer...
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Software Monitoring vs Hardware Monitoring
【Software Monitoring vs Hardware Monitoring】 我們上篇介紹過Buffer Size的應用,在錄音時將Buffer Size數字調細,以達到最低延遲。但若果電腦運算速度太慢、或想要完全零Latency,便需要關掉DAW中的Software Monitoring,直接使用Audio Interface的Direct Monitor (Hardware Monitoring)。 *本篇將主要以Pro Tools為介面作介紹。 ————————————————————————— 【如何開啟/關閉】 想要關閉Software Monitoring十分簡單。在Pro Tools中只需打開Menu Bar中的Option,然後選擇Low Latency Monitoring。 而其他DAW如Logic Pro X,則是在Preference>Audio>General>取消選擇Software Monitoring。 【Low Latency Monitoring用途】 Low Latency Monitoring會
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Buffer Size
【數碼錄音入門 — Buffer Size】 在數碼錄音中,電腦會有一個「緩衝區」。而Buffer Size是指緩衝區中可存放的Sample數量。 ———————————————————————— 【基本介紹】 在錄音或播放音軌時,audio interface需要將Analog訊號及Digital訊號進行converting (AD/DA),並將其存儲在緩衝區中,然後再進行處理和傳輸。而緩衝區的大小決定了audio interface在同一時間可以處理的音訊數據量,也直接影響了聲音處理的Latency和質量。 【Buffer Size大小的分別】 Buffer Size通常以毫秒(ms)或Sample來表示。以Pro Tools為例:可選用的Buffer Size有32,64,128,256,512及1024 Sample。 數字較細的Buffer Size可以減少Latency,但若果電腦速度不足,便可能會導致聲音產生斷裂或噪音,甚至「彈app」。 數字較大的Buffer Size可以提高聲音處理質量,但也會增加Latency,造成錄音時聽到
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May 25, 20251 min read
錄音入門 — Bit Depth
【數碼錄音入門 - Bit Depth】 相信很多新手經常會被提醒錄音時要使用什麼Bit Depth及Sample Rate,但往往未能得到較完整的介紹及解釋,或是文章太過深入,變得難以理解。有見及此,我們將一連兩篇以盡量簡單的文字介紹這兩項對於數碼音樂相當重要的數值。 ———————————————————————— 【甚麼是Bit Depth】 我們上次談到Sample Rate(取樣率)是指將模擬音訊訊號轉換成數碼訊號的過程中,每秒鐘所取樣的次數。而Bit Depth便是其中所記錄的每個樣本的二進制位元(Bit)的數量。最常見的bit depth有16bit及24bit。 越大的Bit Depth有越多空間記錄聲音的細節及起伏,即是越能提供更大的動態範圍和更佳的聲音質素,可以更準確精細地捕捉到聲音波形的細節和變化。通常,專業錄音中最常使用的標準Bit Depth是16bit或24bit。 16位深度可以提供65536個不同的振幅值,大約96dB的Dynamic Range。而24位深度則可以提供超過1600萬個不同的振幅值,約144dB的D
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May 25, 20252 min read
錄音入門 — Sample Rate
【數碼錄音入門 - Sample Rate】 相信很多新手經常會被提醒錄音時要使用什麼Bit Depth及Sample Rate,但往往未能得到較完整的介紹及解釋,或是文章太過深入,變得難以理解。有見及此,我們將一連數篇以盡量簡單的文字介紹這兩項對於數碼音樂相當重要的數值。 ———————————————————————— 【甚麼是Sample Rate】 Sample Rate(取樣率)是指將模擬音訊訊號轉換成數碼訊號的過程中,每秒鐘所取樣的次數。 Sample Rate越高,意味著每秒鐘記錄的樣本數越多,可以更準確地捕捉到聲音波形的細節和變化。一般來說,CD普遍使用的Sample rate是44.1 kHz,意味著每秒鐘會記錄下44,100個樣本。而一般我們在錄音室都會選擇錄製48kHz甚至更高,以便後製階段有更大的編輯空間。 【Sample Rate影響的範疇】 Sample Rate主要會影響聲音的動態範圍Dynamic Range。Dynamic Range是指音頻的最大和最小振幅之間的差值,通常以分貝(dB)為單位。由於較高的Samp
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May 25, 20252 min read
器材升級指南 - 監聽耳機 vs 監聽喇叭
【器材升級指南 - 監聽耳機 vs 監聽喇叭】 監聽耳機及監聽喇叭均是聲音製作中不可或缺的播放器材。當我們考慮升級其中一樣時,又應該如何決定優先升級哪個? ———————————————————————— 【升級監聽喇叭】 假設升級目的是為提升mixing/mastering階段的聲音準確度,而非錄音階段的監聽品質,我們往往會建議升級監聽喇叭以獲得最大改善。 【原因】 [聲音資訊更完整] 我們在日常聆聽聲音時,聲音除了會直接傳遞到耳朵,還會透過我們身體其他部份傳入(頭、胸口等),經過大腦自動分析,從而構成常被提及的「音場」。 我們使用耳機時,聲音只能從頭部接收,大腦便無法構成完整的音場,如此音樂中的空間感、距離感及規模感等等便無法完整呈現。 若我們使用監聽喇叭,便能更準確接收這些資訊,令我們更能確保作品能在不同設備上都能擁有動聽的表現。 [較少受到訊源質素影響] 在HiFi的世界,接收和處理訊源的裝置被稱為「前級」(Preamp),而提供能量推動喇叭的裝置則稱為「後級」(Power Amp)。 在專業錄音世界,我們可將Audio...
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May 25, 20252 min read
監聽入門 — Headphone阻抗及靈敏度 | 阻抗越低越易推?
【Headphone阻抗及靈敏度 | 阻抗越低越易推?】 經常有客人提問 ——— 他們正在用的Audio Interface是否「夠推」某款高阻抗 (Ohm Ω)的耳機?以及會否需要將Interface也一併升級? 這其實是很複雜的問題,當中亦牽涉物理算式,因此本篇將盡量簡單淺談,務求令大家更易上手。 ——————————————— 【「夠推」定義】 在開始本篇前,我們先釐清甚麼是「夠推」。 有很多新手朋友認為「夠推」是指「能提供足夠音壓」,而事實上,將耳機的最佳音質盡可能地表現出來,才是定義是否「夠推」的指標。 [ 耳機基本運作原理 ] 耳機當中單元可分為兩大類,分別為動鐵以及動圈,而普遍頭戴式耳機均為動圈設計,因此本介紹將會以動圈作例子。動圈耳機是依賴電磁場[Electromagnetic Field]推動震膜從而發出聲音。 而主要影響電磁場的主要因素與電流、電壓以及電阻等息息相關,將會於以下作簡約介紹: 【阻抗 | Ohm Ω 】 這是人們選擇耳機時最常留意的數值。阻抗越高,意味著播放裝置需要更高電壓以保持相同電流運作,由於電磁場是依靠電流
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May 25, 20253 min read
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